Diseño de Videojuegos. Una teoría de la diversión

25 November 2022 Texto: Redacción. Fotografía: Archivo.

Autor: Raph Koster

Editorial: Parramon 

Diseño de Videojuegos. Una teoría de la diversión conmemora con esta publicación el 10.º aniversario de este libro clásico, ahora a todo color, hace un recorrido por las influencias que modelan los videojuegos modernos y examina los elementos que tienen en común con los juegos tradicionales, entre ellos las damas. En el punto culminante de este recorrido, el avezado diseñador de videojuegos Raph Koster analiza a fondo el concepto de “diversión” y por qué es el elemento más vital de cualquier juego.

En estas 295 páginas, su autor nos revela por qué algunos juegos se vuelven aburridos en poco tiempo mientras que otros siguen siendo divertidos durante muchos años. De qué forma los juegos sirven como una herramienta fundamental y muy poderosa para aprender. Tanto si eres un desarrollador de juegos como si eres un gamer comprometido o un observador curioso, esta edición ilustrada y completamente actualizada te ayudará a entender cuáles son los motores de esta gran fuerza cultural y te inspirará para explorar el mundo de los juegos tan a fondo como desees.

SHARE THIS

¿Te ha gustado este artículo?

Dale a me gusta al Facebook de Staf y síguenos en Bluesky, y Instagram

Enjoyed this article?

Like Staf on Facebook and follow us on Bluesky, and Instagram,