DISEÑO DE VIDEOJUEGOS DE AMATEUR A PRO
11 February 2018 | Texto: Redacción. | Fotografía: Archivo.
Autor: Michael Salmond
Editorial: Parramon
Este libro te mostrará desde lo conceptual a lo más técnico, capítulos dedicados a cada aspecto del diseño de juegos, donde ayudarán tanto al lector como al entusiasta de los videojuegos a entender la estructura, la profundidad y la complejidad de una de las actividades. Este libro ayuda exactamente a eso, ofrece una visión mucho más completa e la industria que otros libros de este tipo. Una excelente información práctica sobre la creación de juegos, métodos analíticos y conceptos académicos donde se combinan para dar a los diseñadores de juegos un amplio surtido de herramientas para su propio trabajo. Desde ideas de conceptos iniciales y preproducción, todo el camino hasta la inversión y la gestión, este es uno de los mejores libros disponibles sobre este tema.
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